Разработчикам пришлось не только графически обновить Кайла Крейна (героя первой части) до современных стандартов в Dying Light: The Beast , но и передать течение времени в его внешнем виде.
Извечная проблема игр от первого лица заключается в том, как часто игрок видит своего персонажа. Даже с точки зрения игрока может показаться странным, что в игру с обширной настройкой персонажа можно играть только от первого лица. Возможно, это не ключевая особенность франшизы Dying Light, но вид от первого лица означает, что разработчикам приходится постоянно помнить об этой точке зрения. Именно с этого и начала Techland, обновив старые анимации Кайла Крейна из первой игры Dying Light. Разработчики адаптировали его движения к этой реальности, а также передали личностные изменения Кайла Крейна, и добавили ряд кат-сцен от третьего лица, чтобы игроки могли чаще видеть героя.
Такой ряд изменений включал в себя множество иллюстраций, чтобы показать, кем является этот новый и изменившийся Кайл. В их число вошли сотни концепт-артов, от ожидаемых до почти невероятных.
В Dying Light: The Beast будет больше Кайла Крейна, чем когда-либо прежде, что вполне логично, учитывая, как долго фанаты ждали его возвращения.«Процесс создания взрослого Кайла был на самом деле довольно увлекательным: мы набросали сотни концепт-артов, пытаясь понять, насколько далеко мы можем зайти с любыми изменениями, сохраняя при этом силу, могущество. У нас был Кайл с толстым животом, Кайл с лысиной, иногда просто ради смеха, но все это для того, чтобы найти идеальный баланс» — рассказали разработчики
Об этом сообщает Gamerant
Анна Рыжая для Moi-portal.ru.
