Так, «Игромания» сообщает, что разработчики приступили к работе над игрой сразу после завершения производства Diablo III: Reaper of Souls. Для четвертой части они использовали ключевые элементы третьей и второй игр — боевую систему, мрачную атмосферу, геймплей, расширенную кастомизацию, билды и подход к созданию мира.
После релиза Diablo IV обновления в игре будут выходить каждые три месяца, в каждом из них будут появляться новые механики и полноценные сюжетные линии. 50 уровень перестанет быть максимальным для персонажа — можно будет продолжать развитие, распределяя полученные очки и открывая новые ячейки с навыками. Очки развития также будут начисляться за исследование мира.
После завершения основного сюжета в игре появятся цепочки случайно сгенерированных квестов, которые выдаст говорящее дерево. За их выполнение будут даваться ящики с оружием, доспехами и другими полезными предметами. Появятся новые подземелья, виды монстров, проходы и другое.
Diablo IV выйдет 6 июня на PlayStation, Xbox и PC. Для тех, кто сделал предзаказ, доступ откроется уже 2 июня.
