Ранее создатели DOOM 4 категорически отвергали предложение о том, чтобы выпустить консольную версию игры в сверх чётком изображении.
Один из главных программистов DOOM Тиаго Суза отметил, что разрешение 4K у совершенно ненужно на данном этапе развития игровой индустрии, сообщают Ferra.ru. По мнению Суза в первую очередь стоит обратить внимание не на красивую картинку, а на качество текстур, повышение четкости и проработку эффектов и деталей. Важно добиться результта, при котором 60 кадрах в секунду могли бы работать стабильно.
Напомним, мультиплатформенная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица DOOM 4 была создана разработчиком компьютерных игр студией id Software и вышла 2016 году. Игра является перезапуском одноимённой серии.
