Кошмар наяву: интервью с актером хоррор-квеста

Квесты – это современное развлечение, суть которого заключается в том, чтобы погрузиться в заданный сюжет и разгадать все загадки. В России первые квесты, в том виде, в котором мы привыкли их видеть, появились всего 10 лет назад, в 2013 году, и до сих пор находятся на пике популярности. Особенным спросом пользуются квесты с пометкой «хоррор». Благодаря устрашающим декорациям и пугающей игре актеров, участники еще больше погружаются в сюжет и получают незабываемые эмоции. Подробнее о своей работе рассказал Роман Чебаков, актер хоррор-квеста «Логово», в котором игроки должны выбраться из ловушки хирурга-маньяка.

Жур.: Как вы пришли в эту профессию? 
Роман: На самом деле это была очень своеобразная история. В конце 11-ого класса, после экзаменов, мы поспорили с отцом, что я не смогу найти работу в течение недели. Я готов был взяться за что угодно, поэтому, когда мне предложили быть администратором и актером хоррор-квеста, я согласился. Спустя какое-то время наша точка закрылась, и мы с моим старым знакомым решили создать свой квест. Нашли пустое помещение, декорации, получили одобрение от начальства и начали работать. Вскоре я втянулся, мне стало это нравится и сейчас работаю уже почти 3 года. 
 
Жур.: Требуется ли для вашей работы актерское образование? 
Роман: Оно не обязательно, но хорошим плюсом будут исходные актерские навыки. Например, я все детство провел на сцене, сначала занимался танцами, а потом пошел в театральную студию. В нашей работе, в первую очередь, ты должен быть творческой личностью, поскольку мы работаем с людьми и часто импровизируем. Мы постоянно придумываем что-то новое, более интересное, что может доставить людям еще больше эмоций. Если появляется новая идея, мы беремся за ее реализацию, пробуем на разных командах и совершенствуем. 
 
Жур.: За что вы любите свою работу? 
Роман: Помимо того, что нет строгих ограничений, мне нравится то, что можно изучать людей, их психологию, манеру поведения, так как в патовых ситуациях человек проявляет искренние эмоции. Также заводишь очень много новых знакомств, довольно часто узнают на улице. Радует и то, что ты испытываешь постоянную физическую нагрузку, почти не сидишь на месте, приходится часто бегать и двигаться. 
 
Жур.: В стрессовых ситуациях люди ведут себя абсолютно по-разному. С чем вам доводилось сталкиваться за время своей работы актером? 
Роман: Бывало, что участник покидал игру досрочно, потому что в самом начале игры молодой человек потерял сознание. В соответствии с сюжетом мы приковали его к батарее, а спустя время он начал медленно стекать по стене до тех пор, пока не остался висеть на одних наручниках. Конечно, мы его вывели из игры. 
 
Журн.: Существует четыре уровня страха. Чего стоит ожидать от самого последнего: «Хард с болью»? 
Роман: Если на третьем уровне «хард» тактильное взаимодействие актеров и участников минимальное, и нам нельзя применять силу, то на последнем ограничений почти нет. Главное, это не нанести человеку травму. Из самого простого в этом случае мы можем схватить игрока за ногу и потащить по полу. Иногда даже парни выходят в истерике, потому что действительно не выдерживают. Порой участники готовы даже заплакать для того, чтобы от них отвязались. Поэтому у нас существует негласное правило: «Не верь слезам». Даже если игрок ревет, мы продолжаем игру и не останавливаемся до тех пор, пока участник сам не захочет выйти досрочно. Конечно, это при условии, если человек помнит, что он находится на квесте. Некоторые настолько погружаются в сюжет, что принимают происходящее вокруг себя за чистую монету, но это самые любимые наши команды. 
 
Журн.: Что вы можете порекомендовать тем, кто только собирается посетить хоррор-квест? 
Роман: Вы должны здраво оценивать свои силы перед тем, как выбирать уровень сложности. Также учитывайте то, что фактор страха очень сильно затормаживает мышление. Заранее настраивайте себя на предстоящую игру, особенно если вы выбрали страшный квест. Помните, что чем больше вы двигаетесь, тем больше эмоций сможете получить. 
 
Регина Каримова